【チェスラッシュ】種族別絆(シナジー)一覧とアイコン早見表【ChessRush】

ViTa

更新日:2019年7月24日 12:21

この記事では、ChessRush(チェスラッシュ)スマホ版の種族別絆(シナジー)効果とアイコンを一覧にして掲載しています。 戦闘に必ず役立つ知識なので、初心者の方は必ず覚えておきましょう!

この記事では、ChessRush(チェスラッシュ)スマホ版の種族別絆(シナジー)効果とアイコンを一覧にして掲載しています。

戦闘に必ず役立つ知識なので、初心者の方は必ず覚えておきましょう!

種族別絆(シナジー)効果一覧

種族名必要駒数効果

 
人類

2 味方ユニット全員は1秒ごとにMP3ポイントを回復する
4 自軍人類はスキルを使用した後25%の確率でクールダウンがリセットされ100ポイントのMPを回復する
6 自軍人類のスキルCDリセット確率が50%になる



エルフ

3 自軍エルフは25%の確率で敵の攻撃を回避できる
6 自軍エルフの回避の確率が44%になる
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ビースト

2 味方ユニットの攻撃力+10%、召喚物に受け継がれる
4 味方ユニットは戦闘開始の時に40%の確率ですぐに召喚物1つを召喚できる
6 味方ユニットは戦闘開始の時に召喚物を召喚する確率が65%になる


メカニック

3 味方ランダムのユニットは装甲+75、HP回復+30
6 自軍メカニックの装甲+75、HP回復30
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獣人

自軍獣人のシールドは+800
4 自軍獣人のシールドは+200
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ゴブリン

2 自軍ユニット攻撃スピード+15、自軍ゴブリン攻撃スピード+15追加
4 自軍ユニット攻撃スピード+35、自軍ゴブリン攻撃スピード+35追加
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亡霊

2 敵軍ユニットの装甲は-20
4 敵軍ユニットの装甲現象が-50になる
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深海

2 味方ユニットの魔法防御は+20
4 ランダムの自軍ユニットはスキル免疫状態を獲得し、60秒間持続する
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2 自軍ドラゴンは戦闘開始時にMP+30
3 自軍ドラゴンは戦闘開始時にMP+100
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ヴォイド

2 ランダムの敵の最大HPを50%低下させる
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悪魔

1 自軍に一種類の悪魔のみがいる場合、攻撃力+40%
悪魔の攻撃を受けた敵は、さらに10%の追加ダメージを受け、5秒持続する
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変身妖怪

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    ViTa

    プロプレイヤー兼ライター

    CounterStrikeシリーズから始まり、PUBGやOverwatchまで幅広いFPSゲームをプレイしていて、過去には選手経験もあるライター。

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