【DbD】PTB3.0.0aの内容について【デッドバイデイライト】

行動マン (中井 タケヒロ)

更新日:2019年6月14日 09:03

こちらでは、デッドバイデイライト(DBD)のPTB3.0.0aの内容についてまとめています。キラー「ゴーストフェイス」とサバイバーのパーク2種類への性能調整をはじめとして調整が実施されました。

このページではデッドバイデイライト(DBD)のPTB3.0.0aの内容についてまとめています。キラー「ゴーストフェイス」とサバイバーのパーク2種類への性能調整をはじめとして調整が実施されました。 


PTB3.0.0aについて

キラー「ゴーストフェイス」とサバイバーのパーク2種類に性能調整

キラー「ゴーストフェイス」とサバイバーのパーク2種類への性能調整をはじめとして調整が実施されました。 詳細は以下の通りです。

キラー「ゴーストフェイス」の調整

しゃがみ移動について

  • しゃがみ中の移動速度を3.45→3.6m/秒に変更
  • しゃがみ中、発見と判定される身体の範囲を調整。

マッチでの得点について

  • サバイバーをマーキングしたときの得点を250→500、マーキング済のサバイバーを攻撃したときの得点を250→500に変更

能力:闇の包容(NIGHT SHROUD)について

  • 発動中、しゃがみ状態に関係なく赤い光が表示されないように変更
  • クールタイムを20→30秒に変更

つけ回しについて

  • サバイバーをマーキングするのに必要なつけ回し時間を4→5秒に変更
  • 進行度が自動で後退しないように変更、進行度が失われるのは、マーキング完了、サバイバーに攻撃命中した時、サバイバーが瀕死となったときのみ
  • サバイバーがマーキングされたときの効果時間を20→45秒に変更
  • つけ回し可能な距離を40mに変更

発見の判定について

  • サバイバーがゴーストフェイスを発見できるカメラ範囲をより中央に変更
  • サバイバーがゴーストフェイスの発見を開始するために視界に収める必要がある身体の面積を10→20%に変更
  • 画面外から発見されている最中に表示されるインジケーターを、発見フェーズ中常に表示されるように変更
  • 発見完了に必要な時間を1→1.5秒(と0.3秒の待機時間)に変更
  • サバイバーが発見フェーズを開始する前、およびゴーストフェイスを一瞬見失ったときに適用される少しの待機時間を追加。待機時間中は、サバイバーの発見進行度は失われない
  • サバイバーがゴーストフェイスの発見を完了すると、そのサバイバーに対しキラーの本能が1.5秒間発動するように変更(キラーの本能はキラーにのみ表示)
  • サバイバーがゴーストフェイスの発見を完了すると、そのサバイバーの画面にゴーストフェイスの姿が白くハイライトされるエフェクトを表示するように変更(このエフェクトはそのサバイバーにのみ表示)

効果音について

  • 闇の包容(NIGHT SHROUD)を発動したとき、サバイバーに通知される効果音を削除
  • 闇の包容(NIGHT SHROUD)発動中に発する効果音の聞こえる範囲を16→8mに変更
  • 発見フェーズが進行中に再生される効果音をゴーストフェイスとサバイバー両方に追加

 アドオンについて

以下のアドオンで効果変更を実施

  • 愛しのフィラデルフィア
  • 印をつけた地図
  • 持続性のある香水
  • 革製ナイフシース
  • ナイフ用ベルトクリップ
  • 単眼暗視スコープ
  • 詳細な犠牲者の日課
  • ドロップレッグタイプのナイフシース

キラー全般の調整

キラーの本能のエフェクトを調整しました。赤いエフェクトをなくし、点滅速度をあげ、シンボルが表示されるオフセットを追加し、シンボルのスケーリングがより一貫性を保つよう変更しました。この変更はリージョンの能力にも反映されます。

動画での解説はこちら

サバイバーのパーク調整

以下のパークで性能調整を実施

  • 地獄耳:キラーからの距離48m以内で急いでアクションを起こした全てのサバイバーに対して発動するように
  • 英雄の奮起:パークの準備条件から「安全なフック救出」を削除、準備条件を満たすことができるのは仲間を「防御」することのみに

不具合の修正

  • VRに関連するプラグインを全て無効化
  • チェイス中のBGMの音量をキラー・サバイバーどちらも調整
  • フルスクリーンモードで画質を変更できない不具合を修正

ゴーストフェイス関連

  • サバイバーをマーキング中、極端にゲームが重くなる不具合を修正
  • サバイバーがゴーストフェイスによってフックに吊られると位置がずれる不具合を修正
  • ゴーストフェイスに関するロード画面のヒントが表示されない不具合を修正
  • サバイバーを運搬中にそのサバイバーが退出すると、しゃがみや覗き込みができなくなる不具合を修正

ランシッド・アバトワー関連

  • 屠殺場の周りでホストとの同期不具合が発生する不具合を修正しました。

浄罪の神殿関連

  • 神殿の地下の一部ブロックのテクスチャがない不具合を修正しました。
  • ドラム缶から出る煙が通知の吹き出しを見えなくする不具合を修正しました。

クロータス・プレン・アサイラム関連

  • 特定タイルのロッカーから飛び出すとロッカー内にスタックする不具合を修正
  • ロッカー内のサバイバーに対する放置カラスがロッカーの上に留まらず上空を周回する不具合を修正

招待関連

  • 既に無効となった招待を承認すると異なるメッセージが表示される不具合を修正
  • 違うバージョンのプレイヤーから受け取った招待を承認すると異なるメッセージが表示される不具合を修正

パーク関連

  • パーク「張り込み」:4つ目のトークンが取得できない不具合を修正
  • パーク「縄張り意識」:フックに吊られているサバイバーやロッカー内のサバイバーに対し発動する不具合を修正

ストア関連

  • ストアと「殺人鬼でプレイ」画面を急激に往復するとキャラクターのモデルが複数表示される不具合を修正

サバイバー関連

  • 治療を連打すると、治療ゲージが更新されなくなる不具合を修正
  • キラーがオファリング表示画面の直後で切断するとオファリングを失う不具合を修正
  • ロビーや結果画面で宙に浮く不具合を修正
  • プラス・マイナス効果の技能インジケーターが進行度ゲージの上に表示されない不具合を修正
  • 自分の頭のオーラが誤って表示される不具合を修正
  • ロビーから持ち込まれた爆竹が正常に効果を発揮しない不具合を修正
  • 全ての発電機を修理したとき、脱出ゲートに騒音インジケーターが表示される不具合を修正
  • 一部のサバイバーで、ストア内で待機アニメーションがない不具合を修正
  • 殺人鬼の肩から落とされるとパレットにスタックする不具合を修正
  • 深手の治療を受けている間、カメラと同時に上半身が回転する不具合を修正

シェイプ関連

  • サバイバーを凝視するとスキンの頂点が伸びて見える不具合を修正

クラウン関連

  • 障害物の非常に近くでビンを投げると、投げた瞬間に割れる不具合を修正
  • サバイバーがクラウンのガスを吸い、かつ負傷しているとき、せき込む効果音とモーションが流れない不具合を修正

スピリット関連

  • フェーズウォーク中および乗り越え中に自分の抜け殻の赤い光が見える不具合を修正

ピッグ関連

  • サバイバーがピッグの逆トラバサミを装着中、ジグソウボックスのオーラが見えない不具合を修正
  • サバイバーがトラバサミを解除するときワープしないよう、解除できる範囲を調整

クローデット関連

  • 特定スキンを装備中のみハグの罠が発動しない不具合を修正

ドクター関連

  • 幻のパレットが常に立っており、倒れていない不具合を修正

ナース関連

  • サバイバーをブリンク攻撃すると手と武器が消える不具合を修正
  • ペイルローズの船の周りをブリンクできない不具合を修正

ナイトメア関連

  • 一部アドオンの説明文が違う不具合を修正
  • Pipを失ったり、取得できなかったりする問題の原因を調査するため、監視ツールを追加
  • 複数のスキンを改善

運営側で確認できている不具合

ゴーストフェイス関連

  • サバイバーをフックに吊ってもつけ回しメーターがリセットされない
  • 闇の包容(NIGHT SHROUD)のチャージ率や移動速度に関するアドオンの効果に誤り

マップ関連
ランプキン・レーン/バダム幼稚園:マップに穴が開いており、奈落に落ちる不具合

そのほか

  • 行動不能になったときの血のエフェクトが表示されない


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行動マン (中井 タケヒロ)

ゲシピ 編集長

アーマードコア3シリーズ全クリ、Vaingloryにハマる学生時代を経て、ゲシピ社員1号に。 第五人格では2シーズンでハンター最高ランク、最高ランキングは100位代。 ゲームのことばかり考えています。

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コメント

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