こちらでは、デッドバイデイライト(DBD)のPS4/Steam版における、パッチノート3.11(1.68)の内容についてまとめています。調整や修正の内容が気になる方はぜひ確認してみてください。
【DbD】3.11(1.68)パッチノート(PS4/Steam)で調整・修正された要素【デッドバイデイライト】
このページでは、デッドバイデイライト(DBD)のPS4/Steam版における、パッチノート3.11(1.68)の内容についてまとめています。調整や修正の内容が気になる方はぜひ確認してみてください。
パッチノート3.11(1.68)で追加された新要素
- Left 4 Deadとのコラボ生存者『ウィリアム・”ビル”・オーバーベック』を実装。
- ドワイト・メグ・クローデット・ジェイクにLeft 4 Deadとのコラボスキンを実装。
パッチノート3.11(1.68)の調整された要素
インターフェースの調整
- キラー「ナイトメア」:アクション名がインターフェース上で重なる不具合を、アクション名を複数行に表示する機能を実装することで解消。
- アイテムとオファリングのアイコンのサイズを少し小さく変更。
- キラー「ハントレス」:衣装「凍える不毛地の生存者」の説明文を、アップデート3.1.0で実装された色の調整を反映するよう変更。
ゲームバランスの調整
- キラー「ピッグ」:しゃがみ・しゃがみ解除を行うときの移動速度変化をスムーズに変更、全体的な平均移動速度が少し上昇。
※変更自体は3.1.0アップデートで実装されていたが、パッチノートに未記載。
パッチノート3.1.1(1.68)の修正された要素
サバイバー関連の修正
- 脱出ゲートから脱出できない不具合を更に調査するための記録ツールを追加
- サバイバーの身体がオーラを通さない不具合を修正
- キラー側のパークや能力による位置インジケーターが表示される不具合を修正
- 目を覚ますモーションの途中、目覚まし時計を掴んでいないように見える不具合を修正
キラー関連の修正
- ナイトメア:ドリームスネアを同じ場所に複数個設置できる不具合を修正
- レイス:パーク「ずさんな肉屋」とアドオン「盲目の戦士-白」を同時に装備している時、奇襲攻撃を当てると対象の出血が止まらなくなる不具合を修正
- ドクター:放電フィールドによりサバイバーの狂気レベルが上昇すると、狂気度上昇インジケーターの上に騒音インジケーターが表示される不具合を修正
パーク関連の修正
- 真っ向勝負:他のサバイバーがロッカーから出るとパークが無効化される不具合を修正
- ずさんな肉屋:正気に戻るアクションに効果が及ぶ不具合を修正
ゲーム内表示における修正
- ゲーム後に適用されるボーナスBPが、スコアボードで見た目上反映されていないように見える不具合を修正
- 画面外のサバイバーの叫び声の位置インジケーターが表示されない不具合を修正
- フックや狂気レベル上昇などのインジケーターに生存者の影が映る不具合を修正
デイリー・リチュアルズ関連の修正
- ゴーストフェイスの儀式:付け回しをする時、覗き込みをしなくても進行する不具合を修正
マップ関連の修正
- ランプキン・レーン:住宅の周りのフェンスがいくつか欠けている不具合を修正
- バダム幼稚園:タイヤの山と茂みの間に生成されたトーテムが破壊できない不具合を修正
- バダム幼稚園:ゴミ箱の前の特定のトーテムの破壊をキャンセルすると一瞬スタックする不具合を修正
- バダム幼稚園:破壊可能な方向であるにも関わらず触れられないことがあるトーテムの配置を少し調整
- バダム幼稚園:電柱とセメントブロックの間の通り抜けられない隙間を修正
- バダム幼稚園:特定のフェンスの上に、キラーの投擲物が通過できない透明な壁が生成される不具合を修正
- バダム幼稚園:特定のキラーが住宅の窓枠をスムーズに乗り越えられない不具合を修正
- マクミラン・エステート:迷路タイルの話まりに生成される木箱が遠距離で表示されない不具合を修正
- マクミラン・エステート/コール・タワー:特定タイルで、ハッチが地中に生成される不具合を修正
- オートヘイヴン・レッカーズ:クレーン近くのタイヤ野山が遠距離で表示されない不具合を修正
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