デッドバイデイライト(DbD/デドバイ/デドバ)に登場するサバイバー「スティーブ・ハリントン」の評価をまとめています。 初心者でもすぐわかる、固有パークやキャラストーリーも紹介しているので、ゲームプレイに役立ててみてください。
【DbD】サバイバー「スティーブ・ハリントン」(生存者)の評価!固有パークとキャラ紹介【デッドバイデイライト】
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デッドバイデイライト(DbD/デドバイ/デドバ)に登場するサバイバー「スティーブ・ハリントン」の評価をまとめています。 初心者でもすぐわかる、固有パークやキャラストーリーも紹介しているので、ゲームプレイに役立ててみてください。
サバイバー「スティーブ・ハリントン」の基本情報(使用条件)
使用条件 | DLCチャプター"Stranger Things"DLで使用可能。 |
キャラクターの評価 | サバイバーは最終的に全てのパークを使用できるようになり、能力も同等のため、評価対象にはならない。 |
おすすめパーク | ベビーシッター |
サバイバー「スティーブ・ハリントン」の固有パーク
パーク | 説明 |
Baby Sitter (ベビーシッター) | 自己中心的だという噂もある一方で、危険を冒して窮地に陥った仲間を助け出すこともある。 生存者をフックから救助すると、救助された生存者の赤い傷マークと血痕が4秒/6秒/8秒間残らなくなる。 同時に、自分と殺人鬼のオーラが4秒間お互いに視認可能になる。 |
Camaraderie (仲間意識) | 自分に力を与えてくれる友情の大切さは、人生から教わった。 フックに吊るされて、耐久フェーズになった時に仲間意識が発動する。 仲間意識発動中に他の生存者が自分から16m以内に来た場合、 フックの耐久ゲージの進行が10秒/12秒/14秒間停止する。 |
Second Wind (セカンドウインド) | 他の生存者を、負傷一回分に相当する量だけ治療すると、セカンドウインドが発動する。 セカンドウインドが発動中、次に自分がフックから救助されるか自力で脱出すると、衰弱状態となる。 殺人鬼の脅威範囲の外に24秒/22秒/20秒間とどまると、自動的に負傷が回復する。 セカンドウインドは自分が完全に回復するか、 その前に瀕死状態になると無効化され、衰弱状態も解除される。 セカンドウインドが発動前にすでに衰弱状態となっていた場合、セカンドウインドは発動しない。 |
サバイバー「スティーブ・ハリントン」の過去ストーリーと元ネタ
キャラクターの過去 | スクールカーストの元トップ。自身の専売特許であるウィットに富んだ言葉と皮肉を口にしながらも、仲間の生存者の盾となって救援に駆けつける。ある夜、ナンシーから助けを求める電話を受けたスティーブはホーキンス国立研究所に急ぐ。しかし見つかったのはナンシーのノートだけだった。そのとき突然地面が裂け、黒い霧がスティーブを包む。気がついたとき彼は、見覚えがあるが来たことがないように感じる奇妙な場所にいた。 |
サバイバー「スティーブ・ハリントン」のスキン
コーディネイト一覧
基本的には、頭・胴・脚のスキンはそれぞれコーディネイトに含まれるため、すべてここにまとめています。
※頭・胴・脚、各部位のみのスキンは別で記載しました。
スキン名称 | 画像 |
スクール・トループ(調査中) |
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