【オートチェス(スマホ版)】アップデート詳細(5/20)【AutoChess】

ViTa

更新日:2019年5月21日 13:15

オートチェス(AutoChess)の5/20に実装されたスマホ(モバイル)版のアップデートについてまとめています。



オートチェス5月20日のアップデート情報

スマホ(モバイル)版ドタオートチェスにて、主にユニット(キャラクター)のバランスを調整したアップデートが行われました。5/20現在、PC版には適用されていません

この記事では、今回のアップデートを日本語訳して解説しています。


バランス調整

バランス調整の背景

  • 今週の人気シナジー:ナイト(勝率が高い)
  • 今週弱かったシナジー:オーク,ウォーロック (勝率が低い)

バランス調整の内容

  • ナイト(2)のシナジー効果を30%から25%に弱体化(ナイト(4)(6)のシナジーには変更なし)
  • 霊刃の騎士のブレードを飛ばす回数を3/5/7から3/4/5に弱体化
  • ウォーロックのシナジー効果(3)(6)の修正。通常攻撃とスキルに対して15/20%のライフスティール付与
  • 暗影魔王の通常攻撃ダメージを70~80/140~160/280~320から75~85/150~170/300~340に強化
  • オーク(2)(4)のシナジー効果HP+ 200/300をHP+ 250/350に強化
  • 独眼ハンターの旋風斧のダメージを60/100/140から80/120/160に強化
  • オーガのシナジー効果の修正。全ての味方に最大HP+ 5%
  • ウォリアーのシナジー(3)(6)(9)の修正。アーマー+6/7/8からアーマー+5/7/9に変更
  • 堕落の悪魔狩り変身後の攻撃力が50/100/200から100/150/200に強化
  • 水の例の通常攻撃力を45~60/90~120/180~240から50~65/100~130/200/260に強化


バグ修正

  • 亀甲長老が特定の状況下でスキルダメージを敵ユニットに与えていなかった問題を修正

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ViTa

プロプレイヤー兼ライター

CounterStrikeシリーズから始まり、PUBGやOverwatchまで幅広いFPSゲームをプレイしていて、過去には選手経験もあるライター。

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コメント

1:Xahxkw(3月5日)

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