【フォートナイト】最後1on1になって勝つための立ち回り
テロップ
1. 現環境では最終サークル間近になると次の安全地帯が円の外に移動し、
2. 攻める技術よりも逃げる技術を必要とされます。
3. 具体的には大まかな敵の位置を読み、次の円までの移動ルートを模索しどこでタートリングするかなど。
4. もちろん優位な場面では攻撃を仕掛けるのもありですが、一つ一つのエリア移動の間隔が短くなっているので
5. 建築バトルや篭りすぎる事は極力避けたいです。
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