【フォートナイト】ビクロイ講座第3弾 おすすめ設定変更・コントローラー配置
テロップ
1. 開ける/インタラクトをオン(1タップ)にした時の利点。まず、開ける/インタラクトが何なのかというと、チームメイトをリバイブする時の̻□長押しであったり宝箱などを開ける時の□長押しを指します。では、これを1タップにした場合どういった恩恵があるのかというと□をタップしてからインベントリを開くことができるようになり、ダウンした味方をリバイブしながらアイテムを落としたり、宝箱を開きながらロードアウトの整理をすることができます。
2. R1を射撃に設定するとクラウチピーキングをやりやすくなります。ただ、頭出しが重ね重ねナーフされ続け、する方がリスクを被るようになり今では使わなくなりました。自分が今でも戻さないのは、R2L2には”遊び”があり連打する際の妨げになるからです。つまり、ADS連打やタップ撃ちなどの技を快適にする為のキーバインドだったのです。
3. デフォルトでダッシュをオンにすると、左スティックを倒すだけでダッシュをすることができます。主なメリットとしてはL3のバインド枠が空く事です。L3は普通持ちでもいつでも押すことができるのでとても重宝するかと思います。おすすめは、「モード切り替え/編集」です。
4. 今回は「ロードアウトでショットガンをどこに配置するべきか」について解説します。結論から言いますと、一番左に置くのがいいです。なぜかと言うと、タートリングしている敵を攻める時に定石では斧で敵の壁を破壊し自分の建築物に張り替えて、SGに切り替え編集し撃つという一連の動作します。ここでショットガンをロードアウト1に置かないのと置くので違いが出る事をお気付きでしょうか。何が違うか、ボタンを押す回数が違います。ゲームの性質で斧を持ちながら建築すると斧から切り替える武器が必ずロードアウト1の武器になります。なので最も多いAR、SG、SMGの順だとARからSGに切り替える動作が発生します。一つの動作が減るだけでミスも減るかと思いますので、この際にロードアウトを見直してみてはいかがでしょうか。
5. 通常では切り替えボタンピースを選択して建築を建てるのですが、クイックボタンを使用する事でピースの切り替えを省いて戦闘画面から壁を建てることができます。ボタンの出し方はレイアウトツールの上部にある小さなボタンを画面に出すことで使用することができます。切り替えが早く球を素早く防げるようになるので皆さん是非使ってみてください
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1:Zhamut(3月5日)
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