ジャンプフォース(JUMPFORCE)のアップデート情報を掲載中です。既にアップデートされたものの内容から、アップデート予定の内容、想定されるアップデートの予想なども掲載しています。
この記事は、最終更新日から一定以上の期間が経過しています。
【ジャンプフォース】最新のアップデート情報まとめ
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ジャンプフォース(JUMPFORCE)における、バージョンアップデートに関する情報を掲載中です。主にゲーム内コンテンツ(キャラクターやステージなど)の追加に関して掲載しています。他にも、過去のアップデート情報や、アップデート予定のもの、想定されるアップデートの予想なども掲載していますので、ぜひ参考にして下さい。
最新のアップデート情報!
無料アップデート Ver 1.05
▼主なアップデート内容
- 動作の安定性の向上
- バトルUIの覚醒ゲージの視認性の改善
- イベントスキップ機能でスキップできない箇所への禁止UIの追加
- キャラクター選択画面でのカーソル移動の改善:方向キー「上」で画面上の一番左のキャラクターまでのカーソル移動、方向キー「下」で画面上の一番右のキャラクターまでのカーソル移動を追加。
▼継続対応項目
以下、中長期的に改善・更新していく予定の項目
- ロード時間の短縮
- バトルの改善・調整
- オンライン/オフラインロビー機能の改善
- その他、お客様からの改善要望
今後のアップデート予定
海馬瀬人などが参戦予定!
「遊戯王」から、武藤遊戯と激しい戦いを繰り広げてきた、ライバルキャラ「海馬瀬人」が参戦することが発表されました! そのほかにも、8人の新規キャラクターが追加されることが決定しているので、好きな作品からキャラクターが追加されるかどうか、楽しみに待ちましょう!
4月〜8月の更新ロードマップも発表!
海馬瀬人の追加情報と合わせて、4月〜8月のアップデート予定も発表されました。
4月アップデート
▼主なアップデート予定内容
- クラン機能の追加
- ヴァーテックスイベントの追加
- 新アバターコスチュームの追加
5月アップデート
▼主なアップデート予定内容
- オンラインリンクミッションの追加
- レイドボスイベントの追加
- 新ステージ「ワールドトーナメントステージ」の追加
- 海馬瀬人と2人のプレイアブルキャラクターの追加(有料DLC)
- アバターの衣装とスキルの追加(有料DLC)
6月アップデート
▼主なアップデート予定内容
- アリーナイベントの追加
- 新アバターコスチュームの追加
7月アップデート
- トーナメントイベントの追加
- 新アバターコスチュームの追加
8月アップデート
- 新アバターコスチューム
- 新ステージ:終わりの谷
- 3人の新プレイアブルキャラクター(有料DLC)
- アバターの衣装とスキル(有料DLC)
過去のアップデート内容
2月14日リリース ver1.01
・無料アバタースーツの追加(2月配信分)※追加されたアイテムはゲーム内のショップに並びます ・ストーリーイベントの演出向上
・細かなバトルの調整・動作の安定性向上
・ロード時間の短縮
・(PS4のみ)ゲーム起動後の黒い画面で左スティックを素早く動かすと稀にエラーが発生する現象を修正
2月14日リリース ver1.02
・バトルの調整 高速回避、高速カウンターの発動タイミングの緩和。被追撃中に高速回避、高速カウンターが発動できるように変更
・その他、細かなバトルの調整
2月21日リリース ver1.03
・動作の安定性向上
・ロード時間の短縮
・一部イベントシーンをOPTIONSボタンでスキップする機能を追加
・ロビーに「お知らせ掲示板」機能を追加 ・バトル部分の調整
3月1日リリース Ver 1.04
▼主なアップデート内容
- 動作の安定性の向上
- ショップカウンターで購入可能なアバターアイテムの追加(27点)
- キャラクターのアクション、技調整
▼キャラクターの調整
冴羽獠 | ・「ダブルロケットランチャー」の追尾性能に関して、既に発射された「ダブルロケットランチャー」の弾が残っている時に、もう1度「ダブルロケットランチャー」を使用すると、先に出した弾が爆発するよう調整 ・「男性キャラクター」に対しての投げに関して、相手をより遠くに投げるように調整 |
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黒崎一護 | ・「月牙天衝/月牙十字衝」の追尾性能に関して、振り向きの時間と追尾性能の調整 ・サポート攻撃で「月牙天衝」を出した時、1回攻撃のみで止める様に調整 |
DIO | ・「詰み(チェック・メイト)」の追加攻撃に関して、ヒット後、相手と離れる距離を調整 |
紫龍 | ・「廬山昇龍覇」がヒット時の挙動に関して、ヒット後、紫龍の硬直時間を短縮 |
ゴン | ・ゴンのスマッシュ下派生(最大溜め時)の追尾性能に関して、「ラッシュ1、2」「ヘビー1」のガード側の硬直を短縮 |
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