【フォートナイト】ビクロイ講座第4弾 終盤の立ち回り
テロップ
1. 終盤はエリア移動がメインになります。 スナイパーなどでの先制攻撃をなるべく無くす為に飛びながら周りを見渡します。 エリア外の戦いは不毛です。外で接敵した場合は速やかに中に移動し敵が中に来るのを待ちましょう。 終盤の建築バトルは目立ちやすく漁夫られたり、根元を破壊されたりしやすいので注意が必要です。 残り3人は敵同士を戦わせるのが一番楽ですが。漁夫ができそうな状況であれば漁夫るのもありです。
2. SMGの連射速度はターボビルディングの建てる速度よりも速いです。ジャンプで被弾を防ぎましょう。資材が無かったので敵のリフトを利用し、技と接敵の少ないエリア外に降りて資材を集めながら移動します。足音の場所を聞き違えて危うく倒されるところでしたが、罠でほとんど削って倒すことができました。1v1v1、資材ほぼ無し、サンドウィッチという状況。好機を狙い資材狙いで一人を攻めます。結局資材が無くジャンプパッドで敵の足元に降り、敵が着地に失敗で終了。どんでん返しの結末でした。
3. 今回は勝てない人向けに、終盤生存者1桁くらいになった時の立ち回りを紹介します。まず、交戦はなるべく避けましょう。終盤戦は戦闘中に漁夫をされる事が増えるからです。なので、エリア内でタートリングし敵同士を戦わせて、最後の2,3人に入りましょう。
4. まずは高い所を取ってうえからうちおろせるとこで敵に対してあたりにいきます。上をとられたら屋根と床を使ってしっかりとダメージを防いだ後再度上を取り返して倒します。ダメージを当ててすぐに壁をたてて防ぎこつこつとダメージを稼ぎ倒します。敵の動きが少ない場合は連射武器でダメージを出し確実に仕留めます
5. 現環境では最終サークル間近になると次の安全地帯が円の外に移動し、攻める技術よりも逃げる技術を必要とされます。具体的には大まかな敵の位置を読み、次の円までの移動ルートを模索しどこでタートリングするかなど。もちろん優位な場面では攻撃を仕掛けるのもありですが、一つ一つのエリア移動の間隔が短くなっているので建築バトルや篭りすぎる事は極力避けたいです。
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