こちらでは、デッドオアアライブ6(DOA6)の、7/23(火)配信のアップデートVer1.08に関する情報を掲載中です。アップデートの変更点や追加要素、修正要素を紹介しています。
【DOA6】アップデートVer1.08での変更点と追加要素【デッドオアアライブ6】
▶︎4月から世界大会予選がスタート!
▶︎バージョン1.06でKOFからコラボキャラ2人参戦!(6/18)
▶︎キャンペーン後も使える 効率の良い設計図の稼ぎ方とは?
▶︎保存版!コスチューム全部見せます
▶︎最強キャラ おすすめキャラは誰?
▶︎基本無料版も配信中!
このページでは、デッドオアアライブ6(DOA6)の7/23(火)配信のアップデートVer1.08に関する情報を掲載中です。アップデートの変更点や追加要素、修正要素を紹介しています。
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新コスチューム「楽園の水着コスチューム」登場!
楽園の水着コスチュームセットが配信されました。 購入することで、下記の26キャラのコスチュームを獲得できます!
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ステージとBGMも追加!
キャラクターコスチュームに加え、真夏のビーチを舞台とした新ステージ「SEASIDE EDEN」や南の島で過ごすバカンスをイメージした追加BGM「極上バカンスBGMセット(12曲)」も配信されました。
夏に染まったDOA6を思う存分楽しみましょう!
シーズンパス2も登場!
コスチュームやBGM追加に合わせて、シーズンパス2も配信されました! 2019年7月から9月にかけて配信される、72着のコスチュームと12曲のBGM、そして追加キャラクター使用権をお得に入手できるほか、購入者特典として2着のコスチュームも入手できます。
アップデートVer1.08での変更点と追加要素まとめ
追加要素
- 新ステージ「SEASIDE EDEN」を追加。
- 追加コスチューム「楽園の水着コスチューム」を追加
※コスチューム使用権を購入すると使用可能に - 追加BGM「極上バカンスBGMセット(12曲)」を追加
※BGM使用権を購入すると使用可能に - 追加コスチューム「マリー・ローズ"小"悪魔サーバントコスチューム」「ほのか イメチェン☆スクールガールコスチューム」を追加。
※シーズンパス2購入特典 - ロビーマッチのテキストチャットにおいて、USB接続のキーボードだけで入力が可能に
テキストチャットが可能なタイミングで、キーボードの任意キーを入力して文字入力画面を開く
変更点
- バトル後の獲得オーナーポイント表示時にキャラクターレベルボーナスの補正値を表示。
- ワールドランキングのランキングデータ取得タイミングの変更。
- ワールドランキングで「フレンドのみ」にした際、表示されるランキング順位が総合順位ではなくフレンド内の相対順位に変更。
※Xbox Oneのみ - ロビーマッチでリプレイオートセーブが上限200に達すると上書きされなくなる不具合の修正
- 下記キャラクターの登場演出もしくは勝利勝利演出を追加
登場演出追加キャラクター:「ザック」「ハヤテ」「ほのか」「女天狗」
勝利演出追加キャラクター:「ティナ」「リサ」「雷道」「NiCO」 - フリートレーニングモードでCOMのマリー・ローズの反撃行動を「下段投げ1」に設定した時に、→+〔T〕が再生されていた不具合を修正
- 「THE THROWDOWN」ステージにおいて一部壁属性を修正
- 「CHINESE FESTIVAL」ステージにおいて一部見た目の不具合を修正
- 基本無料版のメインメニューに「DEAD OR ALIVE 6(製品版)」の購入ページにリンクするバナーを表示。
ストーリー開放権もしくはキャラクター使用権を1キャラ以上所持している場合はバナーの表示自体が行われないように。
※女天狗、フェーズ4、不知火舞、クーラ・ダイアモンドは除く
ゲームバランスに調整!
各キャラクターの技に調整が入りました。 詳細は以下の通りです。
全体
【全体調整方針】不具合修正とバランス調整を主として、アップデート実施
- きりもみよろけ・小:一部派生技をつながりやすくするため、新しいクリティカルスタンとして追加
※女天狗〔P〕〔P〕→〔P〕、→〔P〕+〔K〕等の地上ヒット時に新たに設定
ザック
【調整方針】不具合修正を主とし、一部技のガード硬直差を調整
- ダッキング中〔P〕+〔K〕:ガード硬直差を±0Fから-9Fに変更
- ダッキング中〔P〕+〔K〕:技途中でジャンプ状態になっていた不具合を修正
ジャンリー
【調整方針】より戦いやすくなるようバランス調整を実施
- ↓↘︎→〔K〕:ガード硬直差を±0Fから-9Fに変更
- ドラゴンスタンス中〔S〕:サイドステップ中の相手に当てた際、背向けフェイタルスタンが発生するよう修正
リュウ・ハヤブサ
【調整方針】一部技のダメージを調整
- 壁際で浮いた敵に〔T〕:ダメージが正しくなかったため、ダメージを25から20に変更
かすみ
【調整方針】より闘いやすくなるようバランス調整を実施
- →〔P〕+〔K〕↓〔K〕:攻撃中の状態を立ちからしゃがみに変更
- →←〔H〕:技の性能を0(18)17から0(18)12に調整
バース
【調整方針】一部投げ技の不具合を修正
- 壁際でしゃがみから→←〔T〕:ランブルデンジャーなどの一部デンジャーが発生していなかった不具合を修正
ハヤテ
【調整方針】より戦いやすくなるよう一部技のフレームを調整
- ←→〔H〕:成功時のコンボを安定化させるため、硬直を2F短縮
あやね
【調整方針】一部技のステータスを中心に調整
- →〔P〕〔K〕:ガード後に投げが届くよう、ガード後の間合いを短く調整
- 〔P〕〔K〕〔K〕、背〔H〕+〔K〕〔K〕:壁付近で空中コンボに使用した際、軸がずれて当たらないことがあった不具合を修正
ブラッド・ウォン
【調整方針】より闘いやすくなるよう一部技のステータスを調整
- ↘︎〔K〕→〔P〕、↘︎〔P〕→〔P〕:サイドステップ中の相手に当たるよう修正
- 独立歩中←〔P〕:追尾なし→追尾ありに変更
- 〔K〕〔K〕↓〔K〕:〔K〕〔K〕ガード時に方向キーによるガードのみ可能だったため、技の性能を25(3)23から26(3)23に変更
バイマン
【調整方針】一部技のステータスを調整
- ↘︎〔H〕+〔K〕のボイスを変更
※技の性能には変更なし
クリスティ
【調整方針】一部技のステータスを調整
- ←〔K〕:やられが正しくなかったため、しゃがみハイカウンターヒット時の有利フレームを+31Fから+20Fに変更
ミラ
【調整方針】 一部技の間合いを調整
- ↖︎〔K〕(最大溜め):ヒット時、相手との間合いを短く調整
マリー・ローズ
【調整方針】 一部技のステータスを調整
- 〔P〕〔P〕↓〔P〕:攻撃途中のジャンプ属性を削除
- ↙︎〔P〕:攻撃途中のジャンプ属性を削除
女天狗
【調整方針】 一部技のステータスを中心に調整
- ↓〔K〕:ガード硬直差を-8Fから-9Fに、ノーマルヒット時の硬直差を-8Fから-9F に変更
- ↓〔K〕〔K〕:ガード硬直差を-20Fから-14Fに変更
ほのか
【調整方針】 一部技のステータスを中心に調整
- →→〔P〕+〔K〕:3段目のダメージを18→8に変更し、→→〔P〕+〔K〕〜閉肘中〔P〕+〔K〕でクリティカルフィニッシュしないように調整
ディエゴ
【調整方針】 一部投げのリーチを調整
- →〔T〕:投げのリーチを1.96mから1.64mに変更
NiCO
【調整方針】一部技の間合いを中心に調整
- サイドステップ:〔H〕+〔P〕+〔K〕同時押し入力に失敗した際、サイドアタックまで暴発することがあった不具合を修正
- 〔P〕〔P〕〔K〕:ガード時、相手との間合いを短く調整
- 〔P〕〔P〕〔K〕〔K〕:ガード時、相手との間合いを短く調整
- ↘︎〔K〕:ガード時、相手との間合いを短く調整
- ↘︎〔K〕〔K〕:ガード時、相手との間合いを短く調整
- →→〔K〕:初段でクリティカルフィニッシュした時の浮きを低く調整
- ↓↘︎→〔T〕・〔T〕:成功時の有利フレームを+11Fから+9F に変更
フェーズ4
【調整方針】 一部技のステータスを調整
- 地風中:相手との技と同時に出した際、すり抜けが発生することがあった不具合を修正
- 地風中〔H〕+〔K〕:技の性能を18(2)9(2)16→18(2)8(3)23に調整
- 地風中〔H〕+〔K〕:ガード硬直差をを-12F⇒-8F に変更
- 壁際で→→〔T〕・↓〔T〕:カウンター/ハイカウンターの補正を継続するように修正
- ←→〔T〕:ダメージを0から10に変更
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- アップデートVer1.0.4aでの変更点と追加要素
- アップデートVer1.0.3aでの変更点と追加要素
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