【Apex Legends】5月21日アップデート詳細 【エーペックスレジェンズ】

ViTa

更新日:2019年5月21日 16:38

Apex Legends(エーペックスレジェンズ)における2019年5月21日のアップデートに関する情報のまとめです。音の修正やバグ修正など、どこが変わったのかをまとめています。


5月21日のアップデート情報

パフォーマンス

  • オーディオエンジンの改善。 これによりCPU効率が約30%向上し、音声バグやドロップアウト発生確率が低下しました。
  • 潜在的なドロップアウト問題を解決するため、コードとコンテンツの変更によるデータロードへの影響を軽減させました。


ゲームクオリティ向上

  • 全ての音のマスターボリューム音量を下げました。
  • 音に敏感な方のためにレイスナイフの音量を下げました。
  • 全レジェンドが発生させる足音の音量を上げました。
  • 戦闘中に足音を聞こえやすくするために、足音の音量を聞こえやすくしました。
  • パスファインダー使用時の自身が聞こえる足音を少し下げました。
  • R301/ヘムロック/フラットライン/RE45で弾切れ音と弾薬が空になりそうな時の音を修正しました。
  • マッチ勝利時の音を上げました。
  • トレーニングミッションで流れる音声を追加しました。


バグ修正

  • ハボックの「ウィンドダウン」音声に関するバグを修正しました。
  • レジェンドがリスポーンした時、武器の射撃音がスタックする問題を修正しました。
  • RE45を射撃した時に流れるエコーが聞こえない問題を修正しました。


ヒット検出の修正と改善

  • ヒット判定が謝って適用されてしまう可能性のある問題を修正しました
  • バックグラウンドで弾丸ダメージロジックを追跡する機能を追加
  • ネットワーク問題アイコンに関する修正をしました。これにより、より正確なインターネット接続品質を判断できるようになります。


[PS4]版のライフラインバナー「PICK ME UP」に関する修正

  • 今までの問題が解決したため、パッチが公開され次第バナーを再度有効にします。


[PC]インテルCPUでのクラッシュに関する修正

  • 頻繁にクラッシュするユーザーからの調査により一部のCPUでクロックスピードを下げないとクラッシュすることが判明。この問題をIntelに報告しました。
  • 当面の間は、元のクロック速度でクラッシュしないような回避策を取り入れていきます。


その他のバグ修正

  • ジブラルタル:パッシブ能力によりシールドを通してダメージを受ける問題を修正しました。
  • ジブラルタル:プレイヤーがジブラルタルのガンシールドにオブジェクトを取り付けることのできた問題を修正しました。


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ViTa

プロプレイヤー兼ライター

CounterStrikeシリーズから始まり、PUBGやOverwatchまで幅広いFPSゲームをプレイしていて、過去には選手経験もあるライター。

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コメント

2:Ypssqb(3月6日)

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1:名無しさん(2019年5月22日)

音量の調節がメイン?足音ボリュームアップがどこまで有効か

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