SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE (隻狼/せきろ)のシステム「見切り」について紹介しています。見切りは隻狼のバトルシステムで、攻略をするうえで非常に重要な要素となっているので、見切りがどういうシステムなのか、どういう効果があるのかを、あらかじめ確認しておきましょう。
【隻狼(せきろう)】見切りとは?【SEKIRO】
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こちらのページでは、SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE (隻狼/せきろ)のシステム「見切り」について解説しています。見切りは隻狼のバトルシステムであり、立ちはだかる敵を攻略していくうえで非常に重要な要素となっているので、見切りがどういうシステムなのか、どういう効果があるのかを、あらかじめ確認しておきましょう。
「見切り」とは?
突き攻撃に対する防衛・反撃手段
見切りとは、敵の突き攻撃(危険攻撃)に対する防衛・反撃手段です。敵の突き攻撃のタイミングに合わせて設定されたボタン入力をすることで、敵の突き攻撃(槍や刀など)を踏みつけ、攻撃してきた敵の態勢を大きく崩します。このように、突き攻撃をしてきた敵に対して見切りを発動させることで、高い体幹ダメージを与えるとともに、敵を大きく怯ませることができます。ザコ敵であれば確実に忍殺のチャンスを得られます。
ボス級の危険攻撃の突きに対しても有効
見切りはボス級の敵が使ってくる、危険攻撃(突き攻撃)に対しても有効です。体幹ダメージを与えるのが難しいボス級の敵に対してのダメージソースともなる手段なので、ボス級の危険攻撃が突きである場合は、積極的に見切りを成功させて行きましょう。
失敗すると即死級のダメージを受けるリスクもある
見切りは危険攻撃に対す防衛・反撃手段で、体幹ダメージをかなり与えられるものですが、その分失敗したときのリスクも大きいです。デフォルトであれば回避ボタンを入力する都合で、確実にダメージを受ける範囲に接近するので、タイミングを間違えると即死級のダメージを受けるというリスクもあります。なので、見切りを習得したらまず練習で慣れておくことをおすすめします。
攻略をスムーズに進める上で非常に重要
見切りはとにかく攻略をスムーズに進めるために必要なシステムであり、この見切りしっかりと使っていけるかどうかで、安全かつ迅速に攻略できるかどうかに関わってきます。見切りを使いこなせるだけで戦闘時の快適さが格段に違うので、ダメージを受けたくない・体幹ダメージをしっかり与えたい・ザコ敵に時間をかけたくないと言う方は、見切りを使いこなせるようになりましょう。
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